Цитата:
Сообщение от ING
Насчёт скатывающей силы, что она не постоянна и по этой причине
скомпенсировать её невозможно – всё так и есть.
И не только за счёт щелчков. Есть вертикальный ход тонарма, работают силы инерции.
Есть эксцентриситет, тоже влияющий.
Длинный тонарм – плохой выход.
Единственно решающее проблемы решение – качественный тангенциальный тонарм.
Но его так никто и не придумал, кроме меня.
Соответственно, никто и не знает, какие преимущества этот тонарм создаёт на практике.
Тонарм запатентован. Патент РФ № 2463675
Эксплуатация макета длится уже полтора года.
Собираемся патентовать в других странах.
Что до разного в каналах шума, то это чаще просто износ пластинок
от старых проигрывателей
|
Уважаемый Николай Григорьевич очень интересная статья (патент 2463675)! А вы не путаете силу трения и скатывающею силу? Скатывающая сила это разнонаправленные векторы. Тонарм находится в состоянии покоя а спираль звуковой дорожки тянет тонарм цепляясь за иглу к центру пластинки. В следствии чего игла прижимается к внешнему краю звуковой дорожки а компенсатор скатывающей силы создаёт вектор силы к центру пластинки возвращая иглу в центральное положение звуковой дорожки. Скатывающая сила зависит от инертной массы головки (вес головки). Чем тяжелее предмет тем труднее его сдвинуть с места (инерция покоя). В Вашем случае звуковой дорожке приходится тянуть головку, тонарм и поплавок что неизбежно приведёт к тому что игла прижмётся к внешнему краю звуковой дорожки. Сила трения в данном случае это вектор перпендикулярен скатывающей силе вдоль тонарма.