|
Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск |
Концептуальная оптимизация Тракт записи/воспроизведения и его концептуальная оптимизация |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
11.11.2008, 22:00 | #1 |
1936 - 2013
Регистрация: 23.03.2008
Возраст: 88
Сообщений: 9,801
|
Аудио в период экономического кризиса
Я думаю ,что кризис коснется и Аудио и изменит его лицо. Станет просто не приличным строить системы-монстры из современных аудиоблоков, общей стоимостью переваливающей за 150 т. долларов.Измениться все, в том числе и кухня .Вот так например будет выглядеть аудиоинженерное приготовление сосисок . Обратите внимание, как с помощь двух вилок и поданного на них напряжения от сети можно прожарить сосиску , контролируя при этом распределение электрической мощности в ней с помощью светодиодов.
http://i069.radikal.ru/0811/42/28ce0a635528t.jpg |
13.11.2008, 23:46 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 624
|
Ответ: Аудио в период экономического кризиса
Съев сосиску приготовленную таким способом, человек интуитивный обязательно ощутит, что повар был аудио-объективистом игнорирующим необходимость подбора сосиски по эзотерической направленности и контролирующим степень её прожаренности посредством пошлых светодиодов, а не благородных лампочек изъятых из трофейных ёлочных гирлянд.
|
17.01.2010, 01:45 | #3 | |
Пользователь
Регистрация: 26.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 303
|
Ответ: Аудио в период экономического кризиса
Цитата:
Как пример возникновения нового этапа, можно упомянуть технологию 3D в видео-кино-мультимедиа продукции, которая ныне завоевывает себе нишу в коммерческих проектах. И она, безусловно, имеет приложения в промышленных технологиях. "Хлеба и зрелищ!!" Хотя звук и аудио вполне можно отнести к составляющей второго из упомянутых желаний. Но говорить о записи только музыки придется все реже с распространением видеоформатов мультимедиа. Даже у нас, в России. Недавно купил диск с музыкой Е. Доги, так она почти вся относится к киномузыке. А сколько альбомов музыкальных групп стали выпускать как видеопродукцию. Причем число каналов в аудио увеличивать уже бессмысленно. Можно ожидать перехода к более экономичному (но не к моно :-)), следуя как по спирали к возврату известных структур, основанных на новых технологиях. К чему это я? Можно заметить, что в видеопродукции нелинейный монтаж существенно изменил технологию производства. Технологии нелинейной обработки использованы и в аудиотехнологиях двух- и многоканальной звукозаписи (пресловутые "долбированные" системы). Так почему бы не ожидать от такого технического эффекта и последующих этапов развития? Моделирование пространства аудио в компьютерных играх, подозреваю, осуществляется в том же ключе. Что скажете, специалисты в компьютерных технологиях? |
|