|
Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск |
Компакт - диски Информация, обмен, продажа |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
30.08.2011, 08:18 | #61 | |
Пользователь
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 634
|
Ответ: Обнаружил в Англии вот такое!
Цитата:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Сжатие_без_потерь Считаю что именно формат сжатия без потерь убил эзотерическую составляющую в звуке. Поэтому я ранее год-два назад предлагал обмениваться через интернет созданными полными 1:1, образами CD. Программы создания образов Alcohol 120%, CloneCD, Nero, UltraISO и т.д. Опять же нужно протестировать какой виртуальный диск и образ с какой программы-лучшие. Скачав такой образ например с интернета, загоняем его в виртуальный диск и слушаем как оригинальный диск. Во всяком случае я не замечал различия между созданным образом и самим CD. Последний раз редактировалось BluEs, 30.08.2011 в 13:09. |
|
30.08.2011, 11:03 | #62 | |
Пользователь
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Днепропетровск
Возраст: 47
Сообщений: 2,407
|
Ответ: Обнаружил в Англии вот такое!
Цитата:
А перепуг в том, что от битрейта любого ЛОССЛЕСС кодера НИЧЕГО НЕ МЕНЯЕТСЯ в ФИЗИЧЕСКОМ СМЫСЛЕ, а не в эзотерическом. А разная компрессия была придумана для того же, для чего и разные варианты компрессии в архиваторах - меньше компрессия=быстрее процесс. И НЕ БОЛЕЕ ТОГО. Ни один файл WAV PCM, который был сжат лосслесс-кодером и обратно распакован, не будет отличаться в физическом смысле от оригинала вне зависимости от типа лосслесс-кодера и установленной степени компрессии. При этом в самом упакованном файле битрейт такой, какой он получается при соответствующей настройке кодера. |
|
30.08.2011, 12:26 | #63 |
Пользователь
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 634
|
Ответ: Обнаружил в Англии вот такое!
Ох Юрий, не хочу рыться, вот пока что нашёл http://audiophilesoft.ru/publ/softwa..._test/4-1-0-53.
Откуда видим что WAV тоже кодирование, но мы его возмём за образец. Последний раз редактировалось BluEs, 30.08.2011 в 12:42. |
30.08.2011, 12:31 | #64 | |
Пользователь
Регистрация: 03.09.2010
Сообщений: 522
|
Ответ: Обнаружил в Англии вот такое!
Цитата:
Последний раз редактировалось qwedsa75, 30.08.2011 в 12:43. |
|
30.08.2011, 12:47 | #65 |
Пользователь
Регистрация: 03.09.2010
Сообщений: 522
|
Ответ: Обнаружил в Англии вот такое!
|
30.08.2011, 12:52 | #66 |
Пользователь
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Днепропетровск
Возраст: 47
Сообщений: 2,407
|
Ответ: Обнаружил в Англии вот такое!
Потому что исходник высокого разрешения, и преобразование в СД происходит из источника высокого разрешения. А что и как делалось в том образе пожатом, который уже в разрешении СД - никому не известно.
|
30.08.2011, 12:59 | #67 |
Пользователь
Регистрация: 03.09.2010
Сообщений: 522
|
Ответ: Обнаружил в Англии вот такое!
|
30.08.2011, 13:03 | #68 |
Пользователь
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Днепропетровск
Возраст: 47
Сообщений: 2,407
|
Ответ: Обнаружил в Англии вот такое!
Если вы не в состоянии выйти из трех сосен, в которых заблудились благодаря незнанию матчасти и неумению читать то, что вам пишут - то лучше эту ветку снести, чтобы не пострадала репутация "самого компетентного". Потому что так, как вы пишете, не пишут даже на детских форумах типа хобота.
|
30.08.2011, 13:15 | #69 | |
Пользователь
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Днепропетровск
Возраст: 47
Сообщений: 2,407
|
Ответ: Обнаружил в Англии вот такое!
Цитата:
Пример: Кодирование алгоритмом RLE - метод бегущих строк, использовался в начале эпохи компьютерных картинок, в формате PCX. Последовательность одинаковых данных (например, строка из одинаково красных точек) кодируется в виде 4 байт - спецсимвол-маркер, байт-образец и количество повторений образца. При длине такой строки скажем в 100 точек - коэффициент компрессии - в 25 раз. Однако, с точки зрения теории информации - строка в 100 одинаковых символов обладает огромной информационной избыточностью, из-за чего ее можно сократить без ущерба методом бегущих строк. А при выводе на экран такого изображения программа декодировки увидит последовательность из маркера-образца-количества - и на экран выведет последовательность образцов в указанном количестве - т.е. конечная информация будет полностью идентична той, которая была до сжатия, однако в процессе хранения (в сжатом виде) она просто будет тупо занимать меньше места и быстрее передаваться по каналам передачи информации. Вот в этом суть лосслесс-кодирования - замена информационных повторов на более короткие кодовые слова, в которых грубо говоря кодируется образец и количество этих повторов. Безусловно, я это описал несколько упрощенно, т.к. реальные алгоритмы и сложнее и эффективнее. Но если отбросить эзотерику - то лосслесс форматы не могут влиять на качество звучания, т.к. НЕ изменяют битовый поток, который направляется в звуковое устройство. |
|
30.08.2011, 13:43 | #70 |
Модератор
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: г.В.Салда
Возраст: 57
Сообщений: 1,161
|
Ответ: Обнаружил в Англии вот такое!
Юрий всё пишет верно!
Ещё как пример с величиной сжатия без потерь - в архиваторе . Сильнее сжимаем- дольше время . Но только и всего, сжимаемая/разжимаемая информация неизменна! Все притензии типа лучше- хуже - это чисто аппаратная сторона реализации, не имеющая ни чего общего с потерей информации.
__________________
Дмитрий |